創作

  書き手は、どのような場所で物語が進んでいるのかを明らかにしなければなりません。 その物語は、現代日本を描いたものなのか、はたまた異世界のファンタジーなのか。 孤独であり騒がしくもある都会で繰り広げられるのか、良くも悪くも風通し ...

創作

  物語にさまざまな違いをもたらす要因のひとつが、時間の要素です。 書き手は、物語にどのような時間が流れているのかを意識しなければなりません。   物語で扱う「時間の概念」は多岐にわたるため、ここでは枠組みを「大・中・小 ...

創作

  書き手は、どのような社会で物語をすすめるかを考える必要があります。 社会によって、個々の決まり事や、特殊な状況の有無、それに伴う登場人物の様子などが、大きく変わってきます。   物語で設定する社会について、「大・中・ ...

創作

  今回は、テーマ主導で描く物語について考えます。 書き手がこのとき意識しておくべきことは、テーマにおける社会的な機能です。   かんたんにいえば「選んだテーマが社会的にどのように扱われるか」ということですね。 これを題 ...

創作

    エキセントリックな言葉の組み合わせは、読み手の関心を引きます。 今回は、一風変わった表現を作るための方法をご紹介します。 やり方はさまざまですが、なかでも今回は「普通に語られるはずの内容を独特に描く」というアプロ ...

創作

  今回は、「タイトル主導」で構築するための基本メソッドをご紹介します。   タイトル主導といっても、『こころ』のように大きなテーマをもって書く物語ではありません。 「ある程度の具体的な内容」が読みとれる物語を、タイトル ...

創作

  異質な言葉は、見る人に強い印象を与えます。 創作においてこれを欲している書き手は少なくないはずです。   たとえば、次の作品のタイトルを見てみましょう。 独特なタイトルがつけられた作品は、実際に読んでいなくても頭に残 ...

創作

  物語をおもしろくさせる手法のひとつが、対立構造を用いることです。 やり方や考え方の異なる人物同士を対立させれば、それだけで切迫感のあるドラマをもたらすことができます。 両者が戦ったり、駆け引きしたりといった場面は、読み手からす ...

創作

  はじめに、誰しもが聞いたことのある言葉を提示しておきましょう。 「人生は選択の連続である」 言わずと知れた劇作家、シェイクスピアの名言ですね。   私たちの日常では、さまざまな選択肢が大小問わず提示されつづけます。 ...

創作

  登場人物のパーソナリティを設定するときには、両極性をもっているかどうかがポイントになります。 これを主軸にしながら、考えていきましょう。   例としてわかりやすいのは、「ヒーローvs悪役」の構図ですね。 異なる目的を ...