【創作】回想を作るときのポイント【入口を構造から作る】
回想の扱いは非常にデリケートで、書き手は多大なエネルギーを消費します。
今回は回想を取り入れるときのポイントをご紹介します。
とくに着目するのは回想の内容というよりも、物語の構造です。
順を追って見ていきましょう。
回想は前後運動
まずは前提の部分をはっきりさせましょう。
回想でさまざまな場面を取り入れると、物語が躍動しているように思えます。
しかし実際、その動き方は「現在⇔過去」の前後運動でしかありません。
回想シーンの効果によって、登場人物は「深み」をもつことができるでしょう。
ただし、かならずしも物語に「盛り上がり」や「奥行き」が生まれるわけではないのです。
回想を使うとしたら、まずはこの前提を自覚しておかなければなりません。
それでもなお、その「前後運動」に読み手を付き合わせるとなれば相応の工夫が必要です。
回想は「入口」がポイント
具体的に考えていきましょう。
書き手がとくに工夫すべきポイントは、回想の入口です。
きっかけとなる入り口の作り方によって、回想シーンの仕上がりが左右されます。
かんたんに使えるのは、次のようなパターンです。
例
● “ほかの登場人物との会話”をきっかけにする
→ 彼女は、僕の肩にある大きな傷を見た。「なにがあったの?」と不安げに問う。
● “主人公の過去を想起させる物事”をきっかけにする
→ 耳に入ってきたのは懐かしいメロディーだった。あの頃、よく聞いていた曲だ。
話を「過去の出来事」に転換させるわけですから、書き手はそこに違和感が生じないよう努力すべきです。
自然な流れを実現するには、「きっかけとなる要素」が必要です。
それが例に挙げた「登場人物との会話」や「昔を思い出す物事」ですね。
このような入口を構造に取り入れることで、自然に回想に入ることができるでしょう。
回想せざるを得ない状況を作る
読み手が退屈するのは、長ったらしい説明文です。
とくに回想シーンを描くときは「実は昔こんなことがあって、それが残っていて、だから今こうしていて……」のように説明しがちです。
もちろん「理由」や「背景」の説明が必要になる場合はありますが、だからといって物語がおもしろくなるとは考えにくいのです。
書き手は退屈な時間をもたらすことついて、どのように読み手を納得させるかを考えなければなりません。
前項の例で考えてみましょう。
例
彼女は、僕の肩にある大きな傷を見た。「なにがあったの?』と不安げに問う。
たとえばこれが「ベッド上でのやりとり」だったとします。
身体に大きな傷があれば、ベッドシーンなどでは目につくはずです。
親しい相手に目についてしまうような傷があれば、そのパートナーは聞かずにはいられませんね。
このように、回想せざるを得ない状況を作るのです。
構造からもたらされたものは、強い説得力をもちます。
たとえ回想で描くものが「後付けの理由」や「付け足しの背景」であったとしても、それは物語として成立させるために「必要なもの」となるからです。
そのため回想の入口さえしっかりしていれば、読み手はその内容を受け入れてくれるのです。
これは前項にあった「回想の入口」を作ることで実現できます。
「回想の入口」を考えることは、「回想をもたらす構造」を考えることでもあります。
しっかりとした入口さえ作ってしまえば、読み手は納得してくれるはずです。
回想シーンを取り入れるとき、書き手は物語の構造から生み出すよう工夫しましょう。
■ 参考
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません