創作

  今回は、人物の描き方についてご紹介します。 安易に書いてはいけない要素を、3つにまとめました。 この3要素をうっかり示してしまうと、登場人物を「描く機会」が失われてしまいます。 順を追ってみていきましょう。   ...

創作

  描写についてあらためて考えてみましょう。 この記事では「描写」を概論的に扱う一方で、実践するときの心がまえにも言及します。 カギとなるのは描写する対象の「割合」です。 これをヒントに、順を追いながら考えていきましょう。 ...

創作

  文章を書くとき、さまざまな局面で取捨選択をすることになります。 とくに「小説」を書くとなれば、この作業は複合的かつ重層的なものとなります。 今回は、小説を書く場合の取捨選択について考えていきましょう。   ...

創作

  読み手は最初、そっぽを向いています。     読み手がこちらを向いたとき、書き手はその後のことを考えなければなりません。 ここで考えるべきは、「読み手と作品の距離」です。   「書き手と作品の距離 ...

創作

  こちらを見ていない人を振り向かせるには、声を張ったり、肩を叩いたりする必要があります。 どんなに素晴らしい作品を仕上げたとしても、それが読み手の目に入らなければ意味がありません。 今回は、読み手を振り向かせる工夫について考えて ...

創作

  こちらの記事では、小説を書くことが実験であるとご紹介しました。     今回はそこでの「実験結果」について考えていきましょう。     現実世界と共有できるもの たとえば私たちは、『ドラ ...

創作

  物語の動きについて考えましょう。 小説には「運動性」があり、書き手自身が予測できないところへ物語が進む場合があります。       今回はこのメカニズムを紐解き、その扱い方について考えましょう。 ...

創作

  小説と向き合うとき、書き手はなにかしらの意図をもって書くはずです。 「○○を伝えたい」や「□□を描きたい」や「△△をわかってもらいたい」といったことですね、 書き手は抽象的な概念を織り込みながら、物語を仕上げていくわけです。 ...

創作

  小説の世界では、あらゆる局面を疑似的に体験することができます。 知らない知識に出会うこともあれば、今まで至ったことのない思考に触れられることもあります。 その疑似体験から生まれたものは、心に訴えかける力をもっています。 ...

創作

  ときに書き手は、自分の物語から学んだり、気付いたりすることがあります。 ここではおしなべて「発見」と呼ぶことにしましょう。 書き手自身が物語から発見を得られたのであれば、その小説は"良い作品"になります。 このことについて、具 ...